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运营H5游戏也要三道坎

【浏览:777次】 发布时间:2017-01-17

游戏产业,当下最热门的行业之一,不少公司想进入这个市场分一杯羹,移动游戏蓬勃发展的今天,给小型游戏公司带来了希望,除了数目繁多的手游外,还有更为轻型的H5小游戏的出现。

超小的体量,在朋友圈轻易分享,轻松玩法消耗碎片时间,受众广泛,无需客户端,即开即玩,成为互联网引流的利器,但这样游戏想要出版运营,还需经过三道坎。

第一道门:工商登记
轻游戏制作者如果是自有公司,公司的工商登记范围必须涵盖电子物出版;如果是个人或小组开发,就需通过有资质的单位如出版社或游戏出版公司进行申报。

第二道门:软件著作权
轻游戏制作者需保证作品不存在争议的,如果软件著作权登记证书或能够提供部分源码。在实际操作中,当然要申请软件著作权证书更为方便,不仅源代码不会外流,而且能够用来融资或申请创业扶持、奖励等。最为重要的是,著作权证书是法律认可的权属证据,现版权纠纷有非常重要的作用。

第三道门:联网运营要这些
到各地通信局办理《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证),到省文化厅、局办理《网络文化经营许可证》,上线30日内要在文化部备案。反正归口单位挺多,手续不全,下架或关停肯定是常事。

个人开发者在于运营商合作时一定要注意审查这些证件,否则自己的游戏说不好就“难产”。

自2016年10月1日起,新闻出版总局规定,没有出版号的游戏不允许上架。别再埋头研发,也要看看时间,从知识价值到商业价值的转化,还有一段知识产权服务的距离。


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标签: 软件著作权
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